Recuperar paneles en 3ds max

Seguro te ha pasado que “de la nada” el panel derecho de 3ds max de pronto desapareció.

¿Cómo hago para abrir de nuevo las barras de tareas de 3ds max en caso de que por alguna razón se me hayan cerrado?
Show user iterface UI mostrar ver abrir interfaz de usuario barra de tareas panel

Como se ve en la imagen arriba, abrimos el panel customize (personalizar) y vamos a donde dice Show UI (user interface), y seleccionamos el correspondiente: show main toolbar (también alt+6), show floating toolbars, show command panel y show track bar.

Customize > Show UI > Show Main Toolbar

  • Main toolbar (barra de tareas principal, superior):Show main toolbar mostrar abrir ver barra de tareas principal superior
  • Floating toolbars (barras de tareas flotantes, dispersas, tienen varias funciones)
  • Command panel (panel de comandos, derecho):
    mostrar panel derecho
  • Track bar (línea de tiempo, inferior):linea de tiempo Show track bar mostrar ver abrir inferior

No se visualiza la cinta (ribbon): cómo solucionar este problema

Poco tiempo después de instalar 3ds max 2011 me encontré con que aparecía un mensaje antes de que se abriera 3ds max:

Error parsing Xaml file: Root element is missing.

Problema 3ds max 2011 Error parsing Xaml file: Root element is missing

Cuadro de diálogo antes de iniciar 3ds max 2011 que indica que no se puede leer correctamente el archivo "Xaml".

Luego de hacer clic en “Aceptar” aparecía otro cuadro de diálogo:

Segundo cuadro de diálogo 3ds max 2011

Sea cual fuere la opción que escojas, 3ds max aparecería sin el característico ribbon de windows 7 (o cinta en español) introducido en la versión 2010, quedando de la siguiente manera: Error en el que falta el ribbon, cinta en 3ds max 2011

Solución

Para solucionar este inconveniente, cerrar primero 3ds max, y luego ir a:
C:\Users\usuario\AppData\Local\Autodesk\3dsmax\2011 – 32bit\enu\UI 

En ese directorio habrá varios archivos. Tienes que eliminar 4:

  1. MaxManaged.ribbon
  2. MaxManaged.xaml
  3. MaxManaged.xaml.backup
  4. MaxManaged.xaml.error

Al iniciar 3ds max, este regenerará estos archivos haciendo funcionar la cinta sin problemas.

Espero que este pequeño tip sea de utilidad.

Ver el interior de un objeto, normals, shell – 3ds max.

Force 2-Sided activado 3ds max

Uno de los primero problemas que me topé al empezar en 3ds max era que no podía ver el interior de un objeto, se veía negro. He aquí un tip sobre cómo solucionar ese problema.

3ds max por defecto permite ver una sola cara del objeto.

Supongamos que tenemos una caja sin tapa superior. Como se puede apreciar en la imagen, no se ve el interior.Ejemplo de caja sin tapa, no se ve el interior 3ds max

Hay varias soluciones:

  • Modificar las normales. Para hacer esto simplemente hay que aplicar el modificador Normal al objeto deseado.
    La desventaja de este método es que sólo veremos una sola parte del objeto, por lo que al aplicar el modificador se verá sólo el interior y el exterior no será visible.
  • Aplicar el modificador shell que agrega espesor al objeto.
  • En Render Setup  Ícono render setup 3ds max activar la opción Force 2-Sided. El cambio no se verá en la vista, sino en el render.

    Force 2-Sided activado 3ds max

    Ejemplo de cómo se vería con la opción "Force 2-Sided" activada

Fin del tip. Si te gustó este tip de 3ds max, compártelo con las opciones de aquí abajo.

Cómo hacer molduras y aplicarlas – 3ds max

En este artículo veremos cómo hacer una moldura en 3ds max. Las molduras se utilizan más que nada en paredes o en muebles como pianos o escritorios, por ejemplo. Generalmente no son tan complicadas ya que suelen ser rectangulares o curvas (básicas). Continue reading “Cómo hacer molduras y aplicarlas – 3ds max” »

Planeta 3d Versión 2

Captura de la portada de planeta 3d

El 15/10/2011 se lanza Planeta 3d V2. Las mejoras con respecto a la anterior versión anterior son:

    • Carga más rápido.
    • Portada compatible con Microsoft Internet Explorer 7 +

  • Portada más intuitiva y mejor organizada.


Cambios:



  • Interfaz para acceder mejorada.
  • El registro de usuarios es más fácil y lleva menos tiempo.
  • El motor de búsqueda está optimizado por Google.
  • No hace falta estar registrado para comentar en un modelo.
  • Posibilidad de contacto desde el mismo sitio. Ver el formulario de contacto.
  • Posibilidad de cambiar el avatar.

Herramientas útiles para el trabajo de texturas

Las texturas: siempre es complicado encontrar la textura adecuada que se adapte a nuestro modelo…

Textura de madera
Ejemplo de textura de mader. Clic en la imagen para ir a la imagen original

Para eso existen ciertas herramientas que nos facilitarían mucho nuestro trabajo.

Para editar una textura es necesario un software de retoque fotográfico. Hay muchos programas hechos para este fin, entre ellos los más conocidos:

    • Gimp: la característica más importante es que es gratis y multiplataforma (funciona para Windows, Mac, Linux). Además es muy liviano y consume pocos recursos. Quizá el programa más conveniente para empezar.
    • Photoshop: es el editor de mapa de bits por excelencia. Es completísimo y muy usado. Se puede utilizar en Windows y Mac El problema es que es de pago y muy caro por cierto.
    • Corel draw: aunque trabaja con vectores puede ser útil también. Al igual que el anterior es de pago.
    • Alternativas rápidas:
      Si no se dispone de tiempo o se quiere hacer algo simple y rápido existen editores fotográficos online:
      • Editor de Pixlr.com: si necesitas crear una imagen desde cero (por ej. un degradado) es muy útil y simple
      • Editor Picnic (de Google): un gran editor de imágenes. Tiene una gran cantidad de efectos.
      • FotoFlexer: muy útil para hacer retoques rápidos en una imagen.
Cómo conseguir texturas:
Algunos programas 3d traen por defecto texturas prediseñadas, pero en general son básicas y a veces se necesita cosas más complicadas o simplemente se necesita otra textura porque estéticamente no encaja con el modelo 3d.
Por suerte existen sitios que tienen muchísimas texturas que se pueden descargar. En el siguiente listado sólo se incluirán sitios que permitan descargar gratuitamente y con licencia gratuita:

Ejemplo de una textura de textureking.com

Textura de TextureKing.com

Forma más cómoda para loguearse

Nueva forma de loguearse. La diferencia consiste en que cuando se presiona el  botón “login” no te lleva a otra página:

Captura de pantalla login planeta 3d usando thickbox

Si no tienes una cuenta, regístrate ya que de esta manera puedes comentar, subir modelos, usar el buscador.

Quizá es un poco antiguo el diseño (es un plugin de jquery llamado thickbox). Lo que sucede es que el tiempo de carga de la página es bastante lento (más que nada en la portada) por lo que necesitaba algo “liviano” y este efecto es bastante liviano debido a su simpleza (y antigüedad jeje). Dentro de poco introduciré una mejora para optimizar el tiempo de carga, pero falta ;)

Nota: al presionar login estando en los tutoriales el efecto no funciona por un pequeño problema. No sé si lo podré solucionar (en realidad si tengo tiempo para solucionarlo jeje), así que por ahora lo dejo de tal manera.

Nuevo Blog en Planeta 3d

Planeta 3d tiene un nuevo blog. Para acceder a el mismo sólo hay que tipear en el navegador: planeta3d.net/blog.

¿Para qué un blog?
Para comunicar cosas como:

  • Si se agrega una nueva función.
  • Si se arregla algún bug (error).
  • Si hay cambios en el diseño.
  • Noticias relacionadas con todo lo que tiene que ver con la tecnología (más que nada 3d).

Recuerda que no es necesario loguearse (acceder al sitio) para comentar!

Pronto estaré posteando más contenido.

Saludos!