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	<title>Planeta 3d Blog</title>
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	<link>http://planeta3d.net/blog</link>
	<description>Blog en donde aparecerán todas las novedades del sitio y noticias interesantes relacionadas</description>
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		<title>Recuperar paneles en 3ds max</title>
		<link>http://planeta3d.net/blog/180/recuperar-paneles-3ds-max/</link>
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		<pubDate>Wed, 25 Apr 2012 02:52:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Manuel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tip]]></category>

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		<description><![CDATA[Seguro te ha pasado que &#8220;de la nada&#8221; el panel derecho de 3ds max de pronto desapareció. ¿Cómo hago para abrir de nuevo las barras de tareas de 3ds max en caso de que por alguna razón se me hayan cerrado? Como se ve en la imagen arriba, abrimos el panel customize (personalizar) y vamos]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Seguro te ha pasado que &#8220;de la nada&#8221; el panel derecho de 3ds max de pronto desapareció.</strong></p>
<p>¿Cómo hago para abrir de nuevo las barras de tareas de 3ds max en caso de que por alguna razón se me hayan cerrado?<br />
<a style="font-size: 13px; color: #777777; line-height: 19px; text-decoration: none;" href="http://planeta3d.net/blog/wp-content/uploads/2012/04/Show-user-iterface.png"><img class="alignnone  wp-image-186" title="Show user iterface" src="http://planeta3d.net/blog/wp-content/uploads/2012/04/Show-user-iterface.png" alt="Show user iterface UI mostrar ver abrir interfaz de usuario barra de tareas panel" width="377" height="242" /></a></p>
<p>Como se ve en la imagen arriba, abrimos el panel customize (personalizar) y vamos a donde dice Show UI (user interface), y seleccionamos el correspondiente: <span style="font-size: 13px; line-height: 19px;">show main toolbar (también alt+6)</span>, show floating toolbars, <span style="font-size: 13px; line-height: 19px;">show command panel </span>y show track bar.</p>
<p><strong>Customize &gt; Show UI &gt; Show Main Toolbar</strong></p>
<ul>
<li><em>Main toolbar</em> (barra de tareas principal, superior):<a href="http://planeta3d.net/blog/wp-content/uploads/2012/04/Show-main-toolbar.png"><img class="alignnone  wp-image-182" title="Show main toolbar" src="http://planeta3d.net/blog/wp-content/uploads/2012/04/Show-main-toolbar.png" alt="Show main toolbar mostrar abrir ver barra de tareas principal superior" width="761" height="25" /></a></li>
<li><em>Floating toolbars</em> (barras de tareas flotantes, dispersas, tienen varias funciones)</li>
<li><em>Command panel</em> (panel de comandos, derecho):<br />
<a href="http://planeta3d.net/blog/wp-content/uploads/2012/04/Show-command-panel1.png"><img class="alignnone  wp-image-198" title="Show-command-panel" src="http://planeta3d.net/blog/wp-content/uploads/2012/04/Show-command-panel1.png" alt="mostrar panel derecho" width="146" height="242" /></a></li>
<li><em>Track bar</em> (línea de tiempo, inferior):<a href="http://planeta3d.net/blog/wp-content/uploads/2012/04/Show-track-bar.png"><img class="alignnone  wp-image-184" title="Show track bar" src="http://planeta3d.net/blog/wp-content/uploads/2012/04/Show-track-bar.png" alt="linea de tiempo Show track bar mostrar ver abrir inferior" width="828" height="33" /></a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>No se visualiza la cinta (ribbon): cómo solucionar este problema</title>
		<link>http://planeta3d.net/blog/165/como-solucionar-problema-de-ver-la-cinta-ribbon-en-3ds-max-2011/</link>
		<comments>http://planeta3d.net/blog/165/como-solucionar-problema-de-ver-la-cinta-ribbon-en-3ds-max-2011/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 07 Feb 2012 00:19:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bruno</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tip]]></category>
		<category><![CDATA[3ds]]></category>
		<category><![CDATA[3ds max 2011]]></category>
		<category><![CDATA[problema]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://planeta3d.net/blog/?p=165</guid>
		<description><![CDATA[Poco tiempo después de instalar 3ds max 2011 me encontré con que aparecía un mensaje antes de que se abriera 3ds max: Error parsing Xaml file: Root element is missing. Luego de hacer clic en &#8220;Aceptar&#8221; aparecía otro cuadro de diálogo: Sea cual fuere la opción que escojas, 3ds max aparecería sin el característico ribbon de]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Poco tiempo después de instalar 3ds max 2011 me encontré con que aparecía un mensaje antes de que se abriera 3ds max:</p>
<blockquote><p>Error parsing Xaml file: Root element is missing.</p></blockquote>
<div id="attachment_168" class="wp-caption alignnone" style="width: 417px"><a href="http://planeta3d.net/blog/wp-content/uploads/2012/02/problema-con-el-ribbon-de-3ds-max.jpg"><img class="size-full wp-image-168 " title="Problema con el ribbon de 3ds max" src="http://planeta3d.net/blog/wp-content/uploads/2012/02/problema-con-el-ribbon-de-3ds-max.jpg" alt="Problema 3ds max 2011 Error parsing Xaml file: Root element is missing" width="407" height="208" /></a><p class="wp-caption-text">Cuadro de diálogo antes de iniciar 3ds max 2011 que indica que no se puede leer correctamente el archivo &quot;Xaml&quot;.</p></div>
<p>Luego de hacer clic en &#8220;Aceptar&#8221; aparecía otro cuadro de diálogo:</p>
<p><a href="http://planeta3d.net/blog/wp-content/uploads/2012/02/cuadro-de-dialogo-2.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-169" title="Segundo cuadro de diálogo" src="http://planeta3d.net/blog/wp-content/uploads/2012/02/cuadro-de-dialogo-2.jpg" alt="Segundo cuadro de diálogo 3ds max 2011" width="501" height="178" /></a></p>
<p>Sea cual fuere la opción que escojas, 3ds max aparecería sin el <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Ribbon_(inform%C3%A1tica)" target="_blank">característico <em>ribbon </em>de windows 7</a> (o cinta en español) introducido en la versión 2010, quedando de la siguiente manera: <a href="http://planeta3d.net/blog/wp-content/uploads/2012/02/3ds-max-2011-sin-ribbon.jpg"><img class="alignnone size-large wp-image-171" title="Falta el ribbon en 3ds max 2011 error" src="http://planeta3d.net/blog/wp-content/uploads/2012/02/3ds-max-2011-sin-ribbon-1024x546.jpg" alt="Error en el que falta el ribbon, cinta en 3ds max 2011" width="480" height="255" /></a></p>
<h1>Solución</h1>
<p>Para solucionar este inconveniente, cerrar primero 3ds max, y luego ir a:<br />
<strong><span style="text-decoration: underline;">C:\Users\usuario\AppData\Local\Autodesk\3dsmax\2011 &#8211; 32bit\enu\UI </span></strong></p>
<p>En ese directorio habrá varios archivos. Tienes que eliminar 4:</p>
<ol>
<li>MaxManaged.ribbon</li>
<li>MaxManaged.xaml</li>
<li>MaxManaged.xaml.backup</li>
<li>MaxManaged.xaml.error</li>
</ol>
<p>Al iniciar 3ds max, este regenerará estos archivos haciendo funcionar la cinta sin problemas.</p>
<p>Espero que este pequeño tip sea de utilidad.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Ver el interior de un objeto, normals, shell &#8211; 3ds max.</title>
		<link>http://planeta3d.net/blog/146/ver-el-interior-de-objeto-normals-shell-3ds-max/</link>
		<comments>http://planeta3d.net/blog/146/ver-el-interior-de-objeto-normals-shell-3ds-max/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 20 Dec 2011 04:17:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bruno</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tip]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriales]]></category>
		<category><![CDATA[force 2-sided]]></category>
		<category><![CDATA[normals]]></category>
		<category><![CDATA[shell]]></category>
		<category><![CDATA[tip]]></category>

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		<description><![CDATA[Uno de los primero problemas que me topé al empezar en 3ds max era que no podía ver el interior de un objeto, se veía negro. He aquí un tip sobre cómo solucionar ese problema. 3ds max por defecto permite ver una sola cara del objeto. Supongamos que tenemos una caja sin tapa superior. Como]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Uno de los primero problemas que me topé al empezar en 3ds max era que no podía ver el interior de un objeto, se veía negro. He aquí un tip sobre cómo solucionar ese problema.</p>
<blockquote><p>3ds max por defecto permite ver una sola cara del objeto.</p></blockquote>
<p>Supongamos que tenemos una caja sin tapa superior. Como se puede apreciar en la imagen, no se ve el interior.<a href="http://planeta3d.net/blog/wp-content/uploads/2011/12/captura-ejemplo-caja-sin-tapa.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-149" title="Ejemplo de caja sin tapa" src="http://planeta3d.net/blog/wp-content/uploads/2011/12/captura-ejemplo-caja-sin-tapa.jpg" alt="Ejemplo de caja sin tapa, no se ve el interior 3ds max" width="661" height="473" /></a></p>
<p>Hay varias soluciones:</p>
<ul>
<li>Modificar las <a title="Explicación de qué son las normales" href="http://www.todoexpertos.com/categorias/tecnologia-e-internet/diseno-3d/respuestas/226989/que-son-las-normales" target="_blank">normales</a>. Para hacer esto simplemente hay que aplicar el modificador <em>Normal</em> al objeto deseado.<br />
La desventaja de este método es que sólo veremos una sola parte del objeto, por lo que al aplicar el modificador se verá sólo el interior y el exterior no será visible.</li>
<li>Aplicar el modificador <em>shell </em>que agrega espesor al objeto.</li>
<li>En <em>Render Setup  <a href="http://planeta3d.net/blog/wp-content/uploads/2011/12/render-setup-icon.jpg"><img class="alignnone  wp-image-153" title="Ícono render setup " src="http://planeta3d.net/blog/wp-content/uploads/2011/12/render-setup-icon.jpg" alt="Ícono render setup 3ds max" width="82" height="33" /></a> </em>activar la opción <em>Force 2-Sided</em>. El cambio no se verá en la vista, sino en el render.
<p><div id="attachment_154" class="wp-caption alignnone" style="width: 310px"><a href="http://planeta3d.net/blog/wp-content/uploads/2011/12/force-2-sided-activado.png"><img class="size-medium wp-image-154" title="Force 2-Sided activado" src="http://planeta3d.net/blog/wp-content/uploads/2011/12/force-2-sided-activado-300x225.png" alt="Force 2-Sided activado 3ds max" width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">Ejemplo de cómo se vería con la opción &quot;Force 2-Sided&quot; activada</p></div></li>
</ul>
<p>Fin del tip. Si te gustó este tip de 3ds max, compártelo con las opciones de aquí abajo.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>C&#243;mo hacer molduras y aplicarlas &#8211; 3ds max</title>
		<link>http://planeta3d.net/blog/78/cmo-hacer-molduras-aplicarlas-3ds-max/</link>
		<comments>http://planeta3d.net/blog/78/cmo-hacer-molduras-aplicarlas-3ds-max/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 26 Oct 2011 02:40:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bruno</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tutoriales]]></category>
		<category><![CDATA[3ds]]></category>
		<category><![CDATA[extrude]]></category>
		<category><![CDATA[extruir]]></category>
		<category><![CDATA[línea 3ds]]></category>
		<category><![CDATA[modificadores]]></category>
		<category><![CDATA[molduras 3d]]></category>
		<category><![CDATA[sweep]]></category>

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		<description><![CDATA[En este artículo veremos cómo hacer una moldura en 3ds max. Las molduras se utilizan más que nada en paredes o en muebles como pianos o escritorios, por ejemplo. Generalmente no son tan complicadas ya que suelen ser rectangulares o curvas (básicas). Creando la forma básica: Para esto sólo es necesario hacer una línea cerrada,]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En este artículo veremos cómo hacer una moldura en 3ds max. Las molduras se utilizan más que nada en paredes o en muebles como pianos o escritorios, por ejemplo. Generalmente no son tan complicadas ya que suelen ser rectangulares o curvas (básicas).<span id="more-78"></span></p>
<h2><span style="color: #ff6600;">Creando la forma básica:</span></h2>
<p>Para esto sólo es necesario hacer una línea cerrada, generalmente una spline. Para eso nos vamos al panel <em>create </em>y seleccionamos el sub-panel <em><span style="color: #3366ff;">Shapes</span>.</em></p>
<div id="attachment_79" class="wp-caption alignright" style="width: 170px"><a href="http://planeta3d.net/blog/wp-content/uploads/2011/09/interfaz-panel-create-shapes-line1.jpg"><img class="size-medium wp-image-79" title="Interfaz del panel crear - shape - line" src="http://planeta3d.net/blog/wp-content/uploads/2011/09/interfaz-panel-create-shapes-line1-160x300.jpg" alt="" width="160" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">Interfaz del sub-panel Shape</p></div>
<p>Luego pulsamos el botón &#8220;<em>Line</em>&#8220;. En la vista izquierda dibujamos el perfil de la moldura (recuerda cerrarla). No es necesario que sea perfecta, ya que en el resultado final no se notará tanto. Ejemplo:</p>
<p><a href="http://planeta3d.net/blog/wp-content/uploads/2011/09/ejemplo-molduras.png"><img class="alignleft size-large wp-image-103" title="ejemplo-molduras" src="http://planeta3d.net/blog/wp-content/uploads/2011/09/ejemplo-molduras-1024x542.png" alt="Ejemplo de molduras 3d  en 3ds max" width="365" height="176" /></a><br />
<small>Clic en la imagen para ver más grande</small></p>
<h2>Tips útiles al dibujar molduras</h2>
<ul>
<li>Utiliza alguna fuente de inspiración. Buscando un poco por internet se pueden encontrar imágenes muy útiles. He aquí algunas imágenes interesantes:
<p><div class="wp-caption alignright" style="width: 608px"><a href="http://www.carpinteriamd.com.ar/molduras.html" target="_blank"><img class="  " style="border-style: initial; border-color: initial; border-width: 0px; margin: 5px;" src="http://www.carpinteriamd.com.ar/molduras.jpg" alt="Molduras útiles" width="598" height="248" /></a><p class="wp-caption-text">Clic para acceder al sitio web original.</p></div></li>
<li>Al dibujar la base de la moldura, como se usan <em>splines </em>es posible que en lugar de formar una línea recta se forme una curva. No importa, es mejor continuar hasta cerrar la spline y luego editar esa línea. Lo que mejor me ha funcionado para reparar este error es usar la herramienta &#8220;<em>Refine</em>&#8221; que añade otro punto a un segmento, lo que permite que luego se pueda eliminar el punto que causa la curva. Para que quede más claro:<br />
<img class="aligncenter size-full wp-image-116" title="ejemplo-tip-3ds-max-moldura" src="http://planeta3d.net/blog/wp-content/uploads/2011/09/ejemplo-tip-3ds-max-moldura.png" alt="Ejemplo qué hacer en 3ds max tutorial molduras" width="470" height="154" /></li>
<li>Hay dos formas para que la moldura tome forma bidimensional:</li>
<ul>
<li>El modificador &#8220;<span style="text-decoration: underline; color: #99cc00;"><em>Extrude</em></span>&#8220;: es el más fácil de manejar, pero la moldura se proyecta en una sola dirección.</li>
<li>El modificador &#8220;<span style="color: #3366ff;"><em><span style="text-decoration: underline;">Sweep</span></em></span>&#8220;: un poco más difícil, pero con la ventaja de que permite dar profundidad a una forma siguiendo una línea. Ejemplo:<br />
<a href="http://planeta3d.net/blog/wp-content/uploads/2011/09/ejemplo-molduras-tipos-de-proyectarlas.png"><img class="aligncenter size-large wp-image-119" title="ejemplo-molduras-tipos-de-proyectarlas" src="http://planeta3d.net/blog/wp-content/uploads/2011/09/ejemplo-molduras-tipos-de-proyectarlas-1024x542.png" alt="Ejemplo de formas de proyectar molduras en 3d" width="624" height="330" /></a></li>
</ul>
<li>Para ajustar la moldura a la pared usar la herramienta &#8220;<em>Align</em>&#8220; <a href="http://planeta3d.net/blog/wp-content/uploads/2011/09/icono-align.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-127" title="icono-align" src="http://planeta3d.net/blog/wp-content/uploads/2011/09/icono-align.jpg" alt="" width="34" height="29" /></a> en la <a href="http://planeta3d.net/leccion-1/interfaz-menu-superior" target="_blank">barra superior</a>.
<p><div id="attachment_128" class="wp-caption alignnone" style="width: 789px"><a href="http://planeta3d.net/blog/wp-content/uploads/2011/09/ajustar-moldura-a-pared.jpg"><img class="size-full wp-image-128" title="ajustar-moldura-a-pared" src="http://planeta3d.net/blog/wp-content/uploads/2011/09/ajustar-moldura-a-pared.jpg" alt="Ejemplo ajustar moldura a la pared 3ds max" width="779" height="509" /></a><p class="wp-caption-text">Si se quiere la moldura arriba tildar en &quot;Maximum&quot; en ambas columnas, y si se quiere abajo tildar &quot;Minimum&quot;. </p></div></li>
</ul>
<p>Esto fue todo; espero que haya sido útil. Cualquier pregunta no dudes en comentar o <a title="Contactarme" href="http://planeta3d.net/contactar/">contactarme</a>.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Planeta 3d Versión 2</title>
		<link>http://planeta3d.net/blog/84/planeta-3d-version-2/</link>
		<comments>http://planeta3d.net/blog/84/planeta-3d-version-2/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 16 Oct 2011 22:29:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bruno</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cambios en el sitio]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://planeta3d.net/blog/?p=84</guid>
		<description><![CDATA[El 15/10/2011 se lanza Planeta 3d V2. Las mejoras con respecto a la anterior versión anterior son: Carga más rápido. Portada compatible con Microsoft Internet Explorer 7 + Portada más intuitiva y mejor organizada. Cambios: Interfaz para acceder mejorada. El registro de usuarios es más fácil y lleva menos tiempo. El motor de búsqueda está]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El 15/10/2011 se lanza Planeta 3d V2. Las mejoras con respecto a la anterior versión anterior son:</p>
<ul>
<ul>
<li>Carga más rápido.</li>
<li>Portada compatible con Microsoft Internet Explorer 7 +</li>
</ul>
</ul>
<p><a style="border-style: initial; border-color: initial; color: #777777; text-decoration: none;" href="http://planeta3d.net/blog/wp-content/uploads/2011/10/Captura.jpg"><img class="alignright size-large wp-image-86" style="float: right;" title="Captura de la portada de planeta 3d" src="http://planeta3d.net/blog/wp-content/uploads/2011/10/Captura-1024x487.jpg" alt="" width="480" height="228" /></a></p>
<ul>
<li>Portada más intuitiva y mejor organizada.</li>
</ul>
<h2><span style="color: #ff9900;"><br />
Cambios:</span></h2>
<h2 style="border-style: initial; border-color: initial;"></h2>
<div><span style="color: #ff9900;"><br />
</span></div>
<h2 style="border-style: initial; border-color: initial;"><span style="font-size: x-small;"><span class="Apple-style-span" style="line-height: 19px;"><br />
</span></span></h2>
<div>
<ul>
<li>Interfaz para acceder mejorada.</li>
<li>El registro de usuarios es más fácil y lleva menos tiempo.</li>
<li>El motor de búsqueda está optimizado por Google.</li>
<li>No hace falta estar registrado para comentar en un modelo.</li>
<li>Posibilidad de contacto desde el mismo sitio. <a href="http://planeta3d.net/contactar/">Ver el formulario de contacto.</a></li>
<li>Posibilidad de cambiar el avatar.</li>
</ul>
</div>
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		</item>
		<item>
		<title>Herramientas útiles para el trabajo de texturas</title>
		<link>http://planeta3d.net/blog/45/herramientas-utiles-trabajo-de-texturas/</link>
		<comments>http://planeta3d.net/blog/45/herramientas-utiles-trabajo-de-texturas/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 30 Jul 2011 00:39:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bruno</dc:creator>
				<category><![CDATA[Herramientas útiles]]></category>
		<category><![CDATA[3ds]]></category>
		<category><![CDATA[edicion]]></category>
		<category><![CDATA[max]]></category>
		<category><![CDATA[programas]]></category>
		<category><![CDATA[textura]]></category>

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		<description><![CDATA[Las texturas: siempre es complicado encontrar la textura adecuada que se adapte a nuestro modelo&#8230; Ejemplo de textura de mader. Clic en la imagen para ir a la imagen original Para eso existen ciertas herramientas que nos facilitarían mucho nuestro trabajo. Para editar una textura es necesario un software de retoque fotográfico. Hay muchos programas hechos para este]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><span style="color: #ff9900;">Las texturas: </span>siempre es complicado encontrar la textura adecuada que se adapte a nuestro modelo&#8230;</p>
<div class="mceTemp" style="text-align: justify;">
<dl id="attachment_59" class="wp-caption alignleft" style="width: 358px;">
<dt class="wp-caption-dt"><a href="http://www.grungetextures.com/gallery/pic.php?action=dorate&amp;id=1645"><img class="size-full wp-image-59  " title="Textura de madera" src="http://planeta3d.net/blog/wp-content/uploads/2011/07/100619-Weathered-Wood-Texture-18.jpg" alt="Textura de madera" width="348" height="232" /></a></dt>
<dd class="wp-caption-dd">Ejemplo de textura de mader. Clic en la imagen para ir a la imagen original</dd>
</dl>
</div>
<p style="text-align: justify;">Para eso existen ciertas herramientas que nos facilitarían mucho nuestro trabajo.</p>
<p style="text-align: justify;">Para editar una textura es necesario un software de retoque fotográfico. Hay muchos programas hechos para este fin, entre ellos los más conocidos:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<ul>
<li><a title="Página oficial de Gimp" href="http://www.gimp.org/" target="_blank">Gimp</a>: la característica más importante es que es gratis y multiplataforma (funciona para Windows, Mac, Linux). Además es muy liviano y consume pocos recursos. Quizá el programa más conveniente para empezar.</li>
<li><a title="Página oficial de Photoshop" href="http://www.adobe.com/es/products/photoshop.html" target="_blank">Photoshop</a>: es el editor de mapa de bits por excelencia. Es completísimo y muy usado. Se puede utilizar en Windows y Mac El problema es que es de pago y muy caro por cierto.</li>
<li><a title="Página oficial de Corel Draw" href="http://www.corel.com/servlet/Satellite/es/es/Product/1191272117978#versionTabview=tab1&amp;tabview=tab0" target="_blank">Corel draw</a>: aunque trabaja con vectores puede ser útil también. Al igual que el anterior es de pago.</li>
<li><span style="text-decoration: underline;">Alternativas rápidas:</span><br />
Si no se dispone de tiempo o se quiere hacer algo simple y rápido existen editores fotográficos online:</li>
<ul>
<li><a href="http://pixlr.com/editor/" target="_blank">Editor de Pixlr.com</a>: si necesitas crear una imagen desde cero (por ej. un degradado) es muy útil y simple</li>
<li><a href="http://www.picnik.com/app" target="_blank">Editor Picnic</a> (de Google): un gran editor de imágenes. Tiene una gran cantidad de efectos.</li>
<li><a href="http://fotoflexer.com/" target="_blank">FotoFlexer</a>: muy útil para hacer retoques rápidos en una imagen.</li>
</ul>
</ul>
</ul>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #ff9900;">Cómo conseguir texturas:</span></div>
<div style="text-align: justify;">Algunos programas 3d traen por defecto texturas prediseñadas, pero en general son básicas y a veces se necesita cosas más complicadas o simplemente se necesita otra textura porque estéticamente no encaja con el modelo 3d.</div>
<div style="text-align: justify;">Por suerte existen sitios que tienen muchísimas texturas que se pueden descargar. En el siguiente listado sólo se incluirán sitios que permitan descargar gratuitamente y con licencia gratuita:</p>
<div id="attachment_62" class="wp-caption aligncenter" style="width: 490px"><a href="http://www.textureking.com/content/img/stock/big/DSCN1780.JPG"><img class="size-large wp-image-62  " title="Textura de TextureKing" src="http://planeta3d.net/blog/wp-content/uploads/2011/07/DSCN1780-1024x768.jpg" alt="Ejemplo de una textura de textureking.com" width="480" height="360" /></a><p class="wp-caption-text">Textura de TextureKing.com</p></div>
</div>
<div>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><a href="http://www.grungetextures.com/" target="_blank">Grunge Textures</a></li>
<li style="text-align: justify;"><a href="http://www.textureking.com/" target="_blank">Texture King</a></li>
<li style="text-align: justify;"><a href="http://www.cgtextures.com/" target="_blank">CG Textures</a></li>
<li style="text-align: justify;"><a href="http://amazingtextures.com/textures/" target="_blank">Amazing Textures</a></li>
<li style="text-align: justify;"><a href="http://www.texturewarehouse.com/gallery/" target="_blank">Texture Warehouse</a></li>
</ul>
</div>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Forma más cómoda para loguearse</title>
		<link>http://planeta3d.net/blog/37/forma-mas-comoda-para-loguearse/</link>
		<comments>http://planeta3d.net/blog/37/forma-mas-comoda-para-loguearse/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 16 Jul 2011 04:53:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bruno</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cambios en el sitio]]></category>

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		<description><![CDATA[Nueva forma de loguearse. La diferencia consiste en que cuando se presiona el  botón &#8220;login&#8221; no te lleva a otra página: Si no tienes una cuenta, regístrate ya que de esta manera puedes comentar, subir modelos, usar el buscador. Quizá es un poco antiguo el diseño (es un plugin de jquery llamado thickbox). Lo que sucede es que el]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nueva forma de loguearse. La diferencia consiste en que cuando se presiona el  botón &#8220;login&#8221; no te lleva a otra página:</p>
<p><a href="http://planeta3d.net/blog/wp-content/uploads/2011/07/Captura.jpg"><img class="alignnone" title="Captura login" src="http://planeta3d.net/blog/wp-content/uploads/2011/07/Captura.jpg" alt="Captura de pantalla login planeta 3d usando thickbox" width="809" height="386" /></a></p>
<p>Si no tienes una cuenta, <a href="http://planeta3d.net/registrar.php">regístrate</a> ya que de esta manera puedes comentar, subir modelos, usar el buscador.</p>
<p>Quizá es un poco antiguo el diseño (es un plugin de <a href="http://jquery.com">jquery</a> llamado <a href="http://jquery.com/demo/thickbox/">thickbox</a>). Lo que sucede es que el tiempo de carga de la página es bastante lento (más que nada en la portada) por lo que necesitaba algo &#8220;liviano&#8221; y este efecto es bastante liviano debido a su simpleza (y antigüedad jeje). Dentro de poco introduciré una mejora para optimizar el tiempo de carga, pero falta <img src='http://planeta3d.net/blog/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Nota:</span> </strong>al presionar login estando en los tutoriales el efecto no funciona por un pequeño problema. No sé si lo podré solucionar (en realidad si tengo tiempo para solucionarlo jeje), así que por ahora lo dejo de tal manera.</p>
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		<title>Nuevo Blog en Planeta 3d</title>
		<link>http://planeta3d.net/blog/13/nuevo-blog-en-planeta-3d/</link>
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		<pubDate>Sat, 16 Jul 2011 02:14:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bruno</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cambios en el sitio]]></category>
		<category><![CDATA[blog]]></category>
		<category><![CDATA[cambios]]></category>
		<category><![CDATA[nuevo]]></category>
		<category><![CDATA[planeta3d]]></category>

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		<description><![CDATA[Planeta 3d tiene un nuevo blog. Para acceder a el mismo sólo hay que tipear en el navegador: planeta3d.net/blog. ¿Para qué un blog? Para comunicar cosas como: Si se agrega una nueva función. Si se arregla algún bug (error). Si hay cambios en el diseño. Noticias relacionadas con todo lo que tiene que ver con la]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Planeta 3d</strong> tiene un nuevo blog. Para acceder a el mismo sólo hay que tipear en el navegador: <a href="http://planeta3d.net/blog"> planeta3d.net/<strong style="color: green;">blog</strong></a>.</p>
<p><span style="color: #ff6600;">¿Para qué un blog?</span><br />
Para comunicar cosas como:</p>
<ul>
<li>Si se agrega una nueva función.</li>
<li>Si se arregla algún bug (error).</li>
<li>Si hay cambios en el diseño.</li>
<li>Noticias relacionadas con todo lo que tiene que ver con la tecnología (más que nada 3d).</li>
</ul>
<p>Recuerda que no es necesario loguearse (acceder al sitio) para comentar!</p>
<p>Pronto estaré posteando más contenido.</p>
<p>Saludos!</p>
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