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No se visualiza la cinta (ribbon): cómo solucionar este problema

Poco tiempo después de instalar 3ds max 2011 me encontré con que aparecía un mensaje antes de que se abriera 3ds max:

Error parsing Xaml file: Root element is missing.

Problema 3ds max 2011 Error parsing Xaml file: Root element is missing

Cuadro de diálogo antes de iniciar 3ds max 2011 que indica que no se puede leer correctamente el archivo "Xaml".

Luego de hacer clic en “Aceptar” aparecía otro cuadro de diálogo:

Segundo cuadro de diálogo 3ds max 2011

Sea cual fuere la opción que escojas, 3ds max aparecería sin el característico ribbon de windows 7 (o cinta en español) introducido en la versión 2010, quedando de la siguiente manera: Error en el que falta el ribbon, cinta en 3ds max 2011

Solución

Para solucionar este inconveniente, cerrar primero 3ds max, y luego ir a:
C:\Users\usuario\AppData\Local\Autodesk\3dsmax\2011 – 32bit\enu\UI 

En ese directorio habrá varios archivos. Tienes que eliminar 4:

  1. MaxManaged.ribbon
  2. MaxManaged.xaml
  3. MaxManaged.xaml.backup
  4. MaxManaged.xaml.error

Al iniciar 3ds max, este regenerará estos archivos haciendo funcionar la cinta sin problemas.

Espero que este pequeño tip sea de utilidad.

Cómo hacer molduras y aplicarlas – 3ds max

En este artículo veremos cómo hacer una moldura en 3ds max. Las molduras se utilizan más que nada en paredes o en muebles como pianos o escritorios, por ejemplo. Generalmente no son tan complicadas ya que suelen ser rectangulares o curvas (básicas). Continue reading “Cómo hacer molduras y aplicarlas – 3ds max” »

Herramientas útiles para el trabajo de texturas

Las texturas: siempre es complicado encontrar la textura adecuada que se adapte a nuestro modelo…

Textura de madera
Ejemplo de textura de mader. Clic en la imagen para ir a la imagen original

Para eso existen ciertas herramientas que nos facilitarían mucho nuestro trabajo.

Para editar una textura es necesario un software de retoque fotográfico. Hay muchos programas hechos para este fin, entre ellos los más conocidos:

    • Gimp: la característica más importante es que es gratis y multiplataforma (funciona para Windows, Mac, Linux). Además es muy liviano y consume pocos recursos. Quizá el programa más conveniente para empezar.
    • Photoshop: es el editor de mapa de bits por excelencia. Es completísimo y muy usado. Se puede utilizar en Windows y Mac El problema es que es de pago y muy caro por cierto.
    • Corel draw: aunque trabaja con vectores puede ser útil también. Al igual que el anterior es de pago.
    • Alternativas rápidas:
      Si no se dispone de tiempo o se quiere hacer algo simple y rápido existen editores fotográficos online:
      • Editor de Pixlr.com: si necesitas crear una imagen desde cero (por ej. un degradado) es muy útil y simple
      • Editor Picnic (de Google): un gran editor de imágenes. Tiene una gran cantidad de efectos.
      • FotoFlexer: muy útil para hacer retoques rápidos en una imagen.
Cómo conseguir texturas:
Algunos programas 3d traen por defecto texturas prediseñadas, pero en general son básicas y a veces se necesita cosas más complicadas o simplemente se necesita otra textura porque estéticamente no encaja con el modelo 3d.
Por suerte existen sitios que tienen muchísimas texturas que se pueden descargar. En el siguiente listado sólo se incluirán sitios que permitan descargar gratuitamente y con licencia gratuita:

Ejemplo de una textura de textureking.com

Textura de TextureKing.com