Uno de los primero problemas que me topé al empezar en 3ds max era que no podía ver el interior de un objeto, se veía negro. He aquí un tip sobre cómo solucionar ese problema.
3ds max por defecto permite ver una sola cara del objeto.
Supongamos que tenemos una caja sin tapa superior. Como se puede apreciar en la imagen, no se ve el interior.
Hay varias soluciones:
- Modificar las normales. Para hacer esto simplemente hay que aplicar el modificador Normal al objeto deseado.
La desventaja de este método es que sólo veremos una sola parte del objeto, por lo que al aplicar el modificador se verá sólo el interior y el exterior no será visible. - Aplicar el modificador shell que agrega espesor al objeto.
- En Render Setup
activar la opción Force 2-Sided. El cambio no se verá en la vista, sino en el render.
Fin del tip. Si te gustó este tip de 3ds max, compártelo con las opciones de aquí abajo.
