Qué son y cómo se clasifican los Objetos de Composición

El mismo manual de ayuda de 3ds max nos dice que los Compound Objects (Objetos de Composición) en general sirven para combinar dos o más objetos en un único objeto.

¿Dónde los encontramos? Simple: Panel de Creación (Create) → GeometryCompound Objects.

Objetos de composición interfaz

Principales usos:

  1. Animación de formas orgánicas.
  2. Operaciones booleanas.
  3. Conectar geometrías.
  4. Modelar terrenos.
  5. Cortar objetos.

Los Objetos de Composición son los siguientes: (clic para acceder a sus respectivas páginas)

  1. Morph
  2. Conform
  3. BlobMesh
  4. Boolean
  5. Loft
  6. ProBoolean
  7. Scatter
  8. Connect
  9. ShapeMerge
  10. Terrain
  11. Mesher
  12. ProCutter

Para dividir las páginas, cada uno de los Compound Objects será explicado en páginas individuales. En la lista de arriba están los enlaces.