Primitivas extendidas / Extended Primitives
Bien ahora pasemos a las primitivas extendidas:
| Poliedro (Hedra). Tiene varias opciones, pero la más común es la de color rosado | ![]() |
| Chamfer Box |
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| Oil Tank | ![]() |
| Spindle | ![]() |
| Gengon | ![]() |
| Ring-Wave |
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| Prism | ![]() |
| Nudo de Toroide (Torus Knot) | ![]() |
| Chamfer-Cylinder | ![]() |
| Capsule | ![]() |
| L-ext | ![]() |
| C-ext | ![]() |
| Hose | ![]() |
Esos son todos los objetos... Ahora lo que hay que hacer es experimentar con cada uno de ellos...
Si haces eso verás que cuando creas los objetos no aparecerán tal cual están representados en las imágenes porque los objetos están modificados...
Entonces, ¿cómo hago para modificar los objetos?
Es muy sencillo... Cuando haces clic en el botón de un objeto, el panel cambia y aparecen las propiedades paramétricas de los objetos.
A modo de ejemplo, en el siguiente video, vamos a crear un Torus Knot para ver cómo podemos modificar sus parámetros:
Cómo modificar parámetros de un objeto - 3ds max desde Planeta 3d en Vimeo.
En este video se explica cómo crear y modificar los parametros de un objeto. En este caso tomamos como ejemplo un torus-knot
Lección 1
- Introducción
- Las vistas
- Personalizando las vistas
- Los primeros objetos
- Primitivas Estándares
- Primitivas Extendidas
- Interfaz : menu superior
- » Creando las patas
- » Editando la silla - 1
- » Agregando el respaldo
- » Conclusiones finales
- Objetos de Composición:
- » Morph
- » Conform y Scatter












