Modificador sweep, una forma más completa de extrusión

El modificador Sweep es usado para extruir una forma (shape) bidimensional siguendo el camino de una línea spline o N.U.R.B.S.
Ejemplo modificador sweep 3ds max. Extruir una forma siguiendo una línea.
El modificador sweep permite extruir formas predefinidas o se puede usar una forma propia.

Dicho de otra forma el modificador sweep permite extruir una forma siguiendo una línea.

Uso

  1. En la vista superior crear una línea abierta o cerrada
    paso 1 aplicar sweep a una línea
  2. Aplicar el modificador sweep a esa línea
    paso 2 aplicar el modificador sweep 3ds max
    Automáticamente tomará una de las formas predefinidas que el modificador sweep trae por defecto.
    Si algunas de esas formas son suficientes para lo que se quiere, sólo hay que modificar los parámetros hasta que tenga el aspecto que queramos.

    Sin embargo se puede elegir otras formas propias:
    1. Antes de continuar se debe tener otra forma abierta o cerrada.
      paso 3 usar una forma personalizada modificador sweep 3ds max
    2. Luego de seguir los pasos anteriores, tildar la opción "Use custom section"
    3. Clic en el botón "Pick" y elegir la forma personalizada que previamente creamos.
    4. Modificar los parámetros libremente.

Interfaz, parámetros

Section Type

Section type 3d 3ds maxUse Built-In Section: aplica alguna de las formas predeterminadas.

Lista de formas predeterminadas:

Angle Angle modificador sweep
Bar Bar modificador sweep
Channel Channel modificador sweep
Cylinder Cylinder modificador sweep
Half Round Half Round modificador sweep
Pipe Pipe modificador sweep
Quarter Round Quarter round modificador sweep
Tee Tee modificador sweep
Tube Tube modificador sweep
Wide Flange Wide Flange modificador sweep

Parameters

Dentro de las formas predeterminadas hay diversos parámetros que son exclusivos de algunas formas y no aplicables a algunas otras.

  • Length: controla la altura.
  • Width: controla el ancho.
  • Thickness: controla el espesor.
  • Radius: controla el radio de la forma circular.
  • Corner Radius: en algunas formas hay dos (Corner Radius 1, Corner Radius 2). Controla el radio de una esquina. En el caso que haya dos el primero controla el radio de la esquina externa y el segundo el de la interna.
  • Sync Corner Fillets: iguala el valor de Corner Radius 1 con Corner Radius 2.

Sweep Parameters

Parámetros modificador sweep

Parámetros aplicables a todas las formas.

En este video se resumen las funciones más importantes de este panel.

Para finalizar, hay un artículo en el blog relacionado con este modificador: Cómo hacer molduras y aplicarlas – 3ds max